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【Unity(C#)】クイズで間違えた問題を記録して復習できる機能を実装(v1.08)【SAP】

今回は、SAPクイズゲームの改修報告(v1.08)の記事になります。v1.08では、クイズで間違えた問題を記録して復習できる機能を実装してみました。
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【SAP】SAP小技関連の記事まとめ

SAP小技関連の記事が増えてきたので、こちらのページにまとめました。関連記事をアップしたら随時追加していきます。あわせてご参照いただければと思います!
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【SAP】日付や数値の書式(表示形式)を変更する方法

今回は、日付や数値の書式(表示形式)を変更する方法について説明します。SAPの画面に表示される日付や数値が、自分の表示したい書式と違って困ったことはありませんか?この記事では、そんな時どのようにして書式を変えるか、その方法について記載します。
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【Unity(C#)】NCMBからクイズの正答率を取得&表示する(v1.07)【SAP】

今回は、SAPクイズゲームの改修報告(v1.07)の記事になります。v1.07では、タイトル画面でNCMB(ニフティクラウド mobile backend)から取得したクイズの正答率を表示するようにしましたので、その実装方法について主に記載します。
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【Unity(C#)】クイズゲーム制作関連の記事まとめ

Unityで制作しているクイズゲーム関連の記事が増えてきたので、こちらのページにまとめました。関連記事をアップしたら随時追加していきます。あわせてご参照いただければと思います!
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【SAP】ビジネスパートナ(BP)マスタを削除する方法

今回は、ビジネスパートナ(BP)マスタを削除する方法について説明します。「このビジネスパートナマスタは不要だから間違って使われないように消さないとな」とか「マスタの番号間違って登録しちゃったから消したい!」というケースは往々にしてあるかと思います。そんな時の対応方法をこの記事で解説しました、是非ご参照ください。
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【SAP】ビジネスパートナ(BP)関連の記事まとめ

ビジネスパートナ(BP)関連の記事が増えてきましたので、こちらのページにまとめました。関連記事をアップしたら随時追加していきます。あわせてご参照いただければと思います!
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【SAP】eCATTとは?eCATTの概要・使い方を解説【便利ツール】

今回は、eCATT(拡張コンピュータ支援テストツール)の概要・使い方について記載します。eCATTを使うことで、テストやマスタ登録といった手間のかかる繰り返し作業を自動化できるかもしれません。eCATTをご存じでない方は、この記事の内容を読んで、是非作業効率化に役立ててください!
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【Unity(C#)】クイズゲーム改修報告(v1.05/1.06)【SAP】

今回は、SAPクイズゲームの改修報告(v1.05/1.06)の記事になります。実際にゲームやってみての感想や改善点などがありましたら、ゲームリンク先のUnityroomにコメントを残せるので、是非コメントしてください!泣いて喜びます!
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【SAP】自動消込機能について解説【FI】

SAPには、未決済明細をまとめて消込する「自動消込」という機能があります。この記事では、自動消込機能の概要や自動消込機能を使用するための前提条件について解説します。
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