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【Unity(C#)】アセットストアのModern UI Packを使ってみた!(v1.09)【SAP】

遂にUnity Asset Storeに手を出してみました!早速使ってみたのでその感想を記載していきます。また、v1.07で追加した正答率取得機能の修正もあわせて行ったので、その点についても記載しました。
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【Unity(C#)】クイズで間違えた問題を記録して復習できる機能を実装(v1.08)【SAP】

今回は、SAPクイズゲームの改修報告(v1.08)の記事になります。v1.08では、クイズで間違えた問題を記録して復習できる機能を実装してみました。
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【Unity(C#)】NCMBからクイズの正答率を取得&表示する(v1.07)【SAP】

今回は、SAPクイズゲームの改修報告(v1.07)の記事になります。v1.07では、タイトル画面でNCMB(ニフティクラウド mobile backend)から取得したクイズの正答率を表示するようにしましたので、その実装方法について主に記載します。
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【Unity(C#)】クイズゲーム制作関連の記事まとめ

Unityで制作しているクイズゲーム関連の記事が増えてきたので、こちらのページにまとめました。関連記事をアップしたら随時追加していきます。あわせてご参照いただければと思います!
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【Unity(C#)】クイズゲーム改修報告(v1.05/1.06)【SAP】

今回は、SAPクイズゲームの改修報告(v1.05/1.06)の記事になります。実際にゲームやってみての感想や改善点などがありましたら、ゲームリンク先のUnityroomにコメントを残せるので、是非コメントしてください!泣いて喜びます!
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【Unity(C#)】入力式クイズゲームの作り方【SAP】

以前Unityで作ったSAPクイズゲームを少しずつ改良していっているのですが、先日新しく入力式クイズモードを追加しました。せっかくなので、今回はその作り方について記事にしてみました。
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【Unity(C#)】クイズゲームを作りたいんじゃ!!(後編)【SAP】

今回は、Unityクイズゲーム作成の続きになります。 休日を生贄にして、なんとかゲーム完成しました!品質はさておき(問題数が少ない。。)目標達成! 早速unityroom(※)にアップしましたので、プレイしてもらえると嬉しいです!
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【Unity(C#)】クイズゲームを作りたいんじゃ!!(前編)【SAP】

今回は、今までと趣向を変え、Unityに初めて触る私がクイズゲームをUnityで作成するまでの過程を記事にしました。 クイズの内容ですが、せっかくSAPコンサルという少し珍しい(?)仕事をしているので、SAPに関するクイズにしようと思います。
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